Estudante com notebook e fones de ouvido, na arte do Programa IA nas Escolas da Grow+ Academy

IA nas Escolas

Inteligência Artificial também é educação para o futuro.

Uma experiência presencial criada para apresentar aos estudantes como a Inteligência Artificial pode transformar a forma de aprender, criar, pesquisar e resolver problemas.

O cenário

A Inteligência Artificial já faz parte da vida dos alunos.

A questão não é mais se eles terão contato com IA. É como aprenderão a utilizá-la.

  • Uso no dia a dia

    Os alunos já usam assistentes e aplicativos com IA para estudar, pesquisar e conversar.

  • Pouca orientação

    Quase ninguém ensina a usar com responsabilidade: o que conferir, o que não compartilhar, quando desconfiar.

  • Novas formas de aprender e criar

    A IA muda como se pesquisa, se escreve e se cria. Quem entende isso aprende melhor.

  • Um mercado em transformação

    As profissões que esses alunos vão exercer já estão sendo redesenhadas pela IA.

  • Pensamento crítico

    Saber perguntar, duvidar da resposta e checar a fonte vale mais do que decorar a ferramenta.

A proposta

Uma experiência prática de IA dentro da escola.

Os estudantes não assistem a uma apresentação sobre Inteligência Artificial. Eles usam, testam e criam com ela, acompanhados pela equipe da Grow+ Academy.

Cerca de 2 horas

de experiência

12 a 17 anos

faixa dos estudantes

Presencial

dentro da escola

Foco emDescobertaExperimentaçãoCriatividadePensamento críticoAplicação prática

Na prática

O que os alunos vivenciam.

Cinco momentos, na ordem em que acontecem: do primeiro contato ao senso crítico.

  1. Descobrir

    O que é Inteligência Artificial e onde ela já está presente no dia a dia.

    01
  2. Explorar

    As ferramentas e as possibilidades, testadas pelos próprios alunos.

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  3. Criar

    Usar a IA para produzir algo na prática: um texto, uma imagem, uma apresentação.

    03
  4. Resolver

    Aplicar a IA para solucionar problemas e desafios.

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  5. Pensar

    Os limites da IA, a responsabilidade no uso e o pensamento crítico.

    05

Conteúdo

Temas abordados.

  • Adolescente sorrindo enquanto usa o celular
    Tema 01

    IA no Cotidiano

    Onde a IA já aparece: no celular, nas redes e nas buscas.

  • Aluno fazendo a tarefa com notebook e livro
    Tema 02

    IA para Estudos

    Revisar, tirar dúvidas e organizar o que aprendeu.

  • Alunos pesquisando juntos numa biblioteca
    Tema 03

    Pesquisa e Informação

    Buscar, comparar fontes e checar o que a IA responde.

  • Adolescentes pintando em cavaletes
    Tema 04

    Criatividade com IA

    Ideias, histórias e projetos a partir de um bom prompt.

  • Aluna desenhando num tablet
    Tema 05

    Produção de Textos e Imagens

    Escrever e criar imagens com IA, sem abrir mão da autoria.

  • Aluno apresentando um trabalho para a turma
    Tema 06

    Apresentações e Projetos

    Montar e apresentar um trabalho do começo ao fim.

  • Alunos montando um kit de robótica
    Tema 07

    Resolução de Problemas

    Usar a IA para destravar um desafio de verdade.

  • Adolescente pensativo diante de um livro
    Tema 08

    Pensamento Crítico

    Duvidar da resposta e perceber quando a IA erra.

  • Alunos conversando em volta de um tablet
    Tema 09

    Uso Responsável da IA

    Privacidade, autoria, cola e bom senso.

  • Adolescente sorrindo com óculos de realidade virtual
    Tema 10

    Profissões e Futuro

    Como a IA está mudando o trabalho e as profissões.

O diferencial

Não é uma palestra sobre tecnologia. É uma experiência prática.

A proposta é fazer o aluno experimentar a Inteligência Artificial, entender suas possibilidades e perceber como ela pode ser utilizada para aprender, criar e resolver problemas.

Palestra

IA nas Escolas

O aluno assiste

O aluno experimenta

Fala-se sobre as ferramentas

As ferramentas são usadas na hora

Termina junto com o último slide

Termina com algo que o próprio aluno criou

Para a escola

Uma iniciativa que conecta educação e futuro.

Atualização tecnológica

A escola traz para a sala um tema que os alunos já vivem fora dela.

Uso responsável da IA

Orientação sobre o que conferir, o que proteger e quando desconfiar da resposta.

Competências digitais

Pesquisa, produção e organização com as ferramentas de hoje.

Estímulo à criatividade

A IA como ponto de partida para ideias, e não como atalho para pular etapas.

Protagonismo dos estudantes

O aluno usa, testa e cria. Não fica só assistindo.

Conexão com o mercado

Contato com as mudanças que já estão chegando às profissões.

Como funciona

Três passos, da conversa à sala de aula.

  1. 01

    A escola manifesta interesse

    Pelo formulário desta página, em poucos minutos.

  2. 02

    A Grow+ Academy apresenta e organiza a ação

    Apresentamos o projeto à direção e combinamos data, turmas e formato.

  3. 03

    Experiência presencial com os estudantes

    A equipe vai até a escola e conduz a experiência com os alunos.

Estudante sorridente sentada numa poltrona, na arte do Grow+ Teens

Para quem é

Estudantes de 12 a 17 anos.

A experiência se adapta ao que a escola precisa, de uma turma a um projeto da escola inteira.

  • Uma turma

  • Várias turmas

  • Um segmento escolar

  • Evento especial

  • Semana pedagógica

  • Projeto institucional

Grow+

Quem realiza

Grow+ Academy

Escola de empreendedorismo e tecnologia com foco na aplicação prática da Inteligência Artificial.

Conhecer a Academy

Próximo passo

Sua escola está preparando os alunos para o mundo que já chegou?

Em uma conversa, a Grow+ Academy apresenta o projeto à escola e monta o formato junto com a direção.

Contato

Leve o projeto para a sua escola.

Deixe os dados da escola. A equipe da Grow+ Academy retorna pelo WhatsApp ou pelo e-mail para apresentar o projeto e combinar os próximos passos.

  • Retorno da equipe da Grow+ Academy
  • Formato combinado com a escola
  • Experiência presencial, na própria escola

Os dados servem só para a Grow+ Academy falar com você sobre o projeto.